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我觉得下午4点以后的工作,一般情况下都是一些酒店或者是酒吧以及一些夜,贪的工作,4点之后,如果想自由一点,可以自己去人比较多的地方摆摊,也是不错的选择哦。
一个最快也是最简单的方法:找个高手的朋友陪你玩,教你,等到你能和他水平相当的时候再去找歌更厉害的人对练
你要英文字母对照表 我给你
ne : night elf 指暗夜精灵族
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm.
orc: 兽族 不是简写。
am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)
其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。
另附一些常用简称:
Heros/英雄:
[注]:英雄都常用E文缩写,这是提到率最高的一类。
NE:
Demon Hunter/恶魔猎手,猎魔者..........瞎子,我们家小D/小恶,王老五.........................DH
Keeper of the Grove/丛林守护者.............老树精,老鹿...................................KOG
Priestess of the Moon/月亮女祭祀....白虎MM,月女,有恋父情结的女子........................POM
Warden/典狱长..........................SM女郎,看守,警察..................................WD
ORC:
Blade Master/剑圣...........................小日本.........................................BM
Far Seer/先知...................../(无特殊叫法或就用正名,下同)...........................FS
Tauren Chieftain/牛头人酋长..................老牛..........................................TC
Shadow Hunter/暗影猎手.................老枪,拐子,斗鸡眼..................................SH
UD:
Death Knight/死亡骑士...................死骑,47,大分头............................DK,ARTHAS
Dread Lord/吸血鬼王,恐惧魔王.....喜剧魔王,搞笑领主,大白脸,蝙蝠侠.........................DL
Lich/尸巫,巫妖..................尸巫之王,排骨精,穿裙子的BT,花蝴蝶........................./
Crypt Lord/地狱领主....................坦克,小强,大虫.....................................CL
HUM:
Archmage/大法师............................大法,书生........................................AM
Mountain King/山丘之王..........山王,小锤子(用绝招命名),矮老头..........................MK
Paladin/圣骑士...................游侠,保姆,打不死的(双重意思)..........................PAL
Blood Mage/血族魔法师...............血魔,火魔,风间火月...................................BMG
Units/单位:
[注]:英雄技能部分以及单位部分都出现不少空缺,所以也不是一定要有什么E文缩写,一些本名也很顺口,好记好玩就行了。
NE:
Wisp/小精灵.................................农民.....W(比如说5个W绕树,就是说5农民在伐木,下同)
Archer/弓箭手......................................./.........................................AC
Huntress/女猎手..............................猫女,肉狗,黑豹.................................HT
Glaive Thrower/飞刃投掷车(原名:Ballista/弩车)...弩炮,攻城车...........................GT/CAT
Dryad/林中仙子..................................树妖,小鹿,小6...............................DY
Druid of the Claw/兽爪德路依......................熊德,大熊...........................DOC,BEAR
Hippogryph/角鹰兽..................................鹫马......................................HIP
Hippogryph Rider/角鹰兽骑士........................./..................................HIP-RIDER
Druid of the Talon/禽爪德路依.................风德,鸟德,乌鸦...............................DOT
Chimeara/凯米拉,吐火怪........................奇美拉,双头龙................................QML
Mountain Giant/山丘巨人.......................石头人,山顶洞人................................MG
Faerie Dragon/仙龙................................吸精虫......................................FD
ORC:
Peon/苦工.............................................农民.....................................P
Grunt/咕噜兽....................................兽人步兵,斧头兵...............................G
Troll Headhunter/巨魔猎头者..........................投矛手...................................TH
Troll Berserker/巨魔狂战士............................狂战...................................TBK
Demolisher/攻城车(原名:Catapult/投石车)............./................................DEMO/CAT
Raider/掠夺者.........................................狼骑....................................RD
Kodo Beast/科多兽,库都兽............................../......................................./
Wind Rider/风之骑士(原名:Wyverm/双足飞龙)......鸭子,飞龙骑士..............................WR
Shaman/萨满法师.......................................猪头....................................SM
Troll Witchdoctor/巨魔巫医............................医生............................WITCH,DR.
Tauren/牛头人..........................................牛....................................COW
Spirit Walker/灵魂行者........................白色牛头人,牛头法师............................SW
Troll Batrider/巨魔蝙蝠骑士..........................蝙蝠74..................................BAT
UD:
Acolyte/侍僧..........................................农民.....................................C
Ghoul/食尸鬼,盗尸者........................狗,鬼(天地双鬼之地),伐木农......................G
Crypt Fiend/地穴魔....................................蜘蛛....................................CF
Gargoyle/石象鬼............................天狗(天地双鬼之天),艺术品.......................GG
Meat Wagon/血腥战车............................投尸车,灵车,绞肉车..........................CAT
Abomination/憎恶...................................胖子,带菌者................................/
Necromancer/亡灵巫师..................................男巫...................................NEC
Banshee/女妖.........................................老巫婆..................................../
Shade/阴影,影子......................................暗鬼...................................../
Frost Wyrm/冰霜巨龙.................................冰龙,骨龙................................./
Obsidian Statue/黑耀石雕像........................老爷车,十胜石..............................OS
Destroyer/毁灭者....................................狮身人面怪................................./
HUM:
Peasant/农民............................................../....................................P
Militia/民兵........................................暴力农民,民工............................./
Footman/步兵.........................................左撇子,剑士.........................FT,FM
Rifleman/火枪手.........................................../...................................RM
Knight/骑士..............................................74...................................KN
Priest/牧师.............................................男人.................................../
Sorceress/魔法师,术师................................女人,女巫.............................SOR
Siege Engine/攻城机械(原名:Steam Tank/蒸汽坦克)...坦克,火车头...........................TANK
Mortar Team/迫击炮小队..................................小炮.................................../
Flying Machine/飞行器(原名:Gyrocopter/直升机)........飞机.................................../
Gryphon Rider/狮鹫兽骑士..............................49,4974................................./
Spell Breaker/破魔者....................................赖人.................................SLB
Dragonhawk Rider/龙鹰骑士................................龙7..................................DR
五,Neutral Heros Their Skills/中立英雄及其技能:
Naga Sea Witch/那加海妖........................海魔女...................................NAGA/NSW
Forked Lightning/雷电三叉戢.....................电叉..........................................FL
Frost Arrow/寒冰箭.............................../............................................./
Mana Shield/魔法盾..............................漩涡.........................................../
Tornado/海啸狂风,龙卷风........................./............................................./
Dark Ranger/堕落射手............................黑妞..........................................DR
Silence/寂静之阵................................驱散.........................................../
Black Arrow/黑毒箭............................召唤骷髅........................................./
Life Drain/枯竭生命.............................吸血.........................................../
Charm/魅惑...............................精神控制,幻胧魔皇拳................................../
Pit Lord/深渊领主..............................恶臭王.........................................PL
Rain of Fire/火雨腥风..........................火流星.......................................RAIN
Howl of Terror/战栗之吼.........................吼叫.........................................../
Cleaving Attack/披荆斩棘......................散打,溅射......................................CA
Doom/厄运降临................................召唤恶魔守卫....................................../
Beastmaster/兽王..........................动物园管理员,训兽师.............................BEAST
Summon Bear/召唤熊................................/............................................/
Summon Quilbeast/召唤豪猪........................./............................................/
Summon Hawk/召唤鹰................................/............................................/
Stampede/百兽狂奔...............................溃散.........................................../
Pandaren Brewmaster/熊猫人酿酒师.............熊猫,国宝.......................................PB
Breath of Fire/火焰吹息.........................吐火.........................................../
Drunken Haze/醉气冲天...........................迷雾.........................................../
Drunken Brawler/喧哗醉拳........................../............................................/
Storm Earth and Fire/五行风水术...........风土火,三元素,分身.............................S.E.F
Glossary/游戏相关术语:
缩写..................解释
FH:..................First Hero,第一英雄,也叫F1。
SH:..................Second Hero,第二英雄,也叫F2。
TH:..................Third Hero,第三英雄,也叫F3。
CH:..................Creep Hunting,猎杀小怪物。
MF:..................Magic Find,找寻魔法物品,同CH。
骚扰:................在对方基地搞搞破坏杀杀农民,兼带侦察。
RUSH:................快抄,速推。比骚扰的破坏力大,目标直接是结束游戏迎接胜利,通常是FH和一些低级兵和农民在第一夜发动的强力进攻。也有在第二天天亮前发动的,比如ORC的双HERO+狼骑RUSH,NE的双HERO+大量HT速推,UD的双HERO+大量狗速推。
[注]:通常RUSH的前缀是用兵种名来表示的,比如HT-RUSH,GHOUL-RUSH,TOWER-RUSH(塔暴、箭塔快攻)等等。有一种比较特殊的是叫WAR-RUSH。
WAR-RUSH:............Antient of War Rush,战争古树进攻。简称WAR-RUSH。也就是BR-RUSH。通俗点就是大树流~已绝种。
[注]:比如2V2一开始,拍档问“MF OR RUSH?”你最好表个态,方便配合。这主要出现在本土的服务器或平台上。BN上据说比较流行问“CC OR RUSH?”
CC:..................Creep and Counter,先杀杀怪然后再进攻。
SIEGE:...............带上CAT的攻城战,空投战术等。
SHOPPING:............去商店买道具。
MASS XX:.............大量的,暴某种兵的意思。
GG:..................Good Game。如果双方默认这是一场激烈而有趣的游戏,输方退出前的礼节性用语。可以理解成叫对方哥哥~~
GL/HF:...............Good Luck/ Have Fun。 好话2句~打招呼用语。
AG:..................Again。输了有点不服气或者是觉得很有趣所以还想再打一把的意思。
CLAN:................战队。如果有人邀请你加入战队不错哦,说明你的实力已经得到一部分人的认同了~~
BN:..................Battle Net,官方战网。D版只能上浩方不能上BN,以后请别再问D版怎么上BN了。
Buff:................原意是浅黄。在游戏里是特指对己方有益的魔法效果,比如心火和嗜血。
De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
Campers:.............在CS里也有这么一说吧,就是龟缩主义者的意思。在魔兽里就是指造大量防御塔等人来进攻,自己闷头发展的玩家。当然这招对高手是无用的。
Creep Jacking:.......这个短语不错,以后就用CJ来代替我们所说的三陪吧HOHO,意思是一样的,就是在别人练级CH/MF的时候从背后杀出骚扰的打法。我现在很喜欢这样哦~
FF:..................Focused Fire,集中点射,集中火力攻击。
Dancing:.............舞蹈。一个在星际时代就流行的短语,意思是把受伤的垂死的单位拉回来再SHIFT+A回去,这样可以短暂的转移对方的火力,保存每一个单位是胜利的关键哦。舞蹈是一种操作,非常重要,比如星际里有名的龙之舞,在双方兵力相当的时候,舞蹈的一方就是能取得最后胜利的一方。在魔兽里,仙龙的状态转移可以说是种自动的舞蹈动作。
HR:.................Hit Run的简称。与舞蹈类似,是种操作,白话一点说就是打带跑。主要用在一些机动力高且有射程优势的单位操作上,比如用鸭子单条玩弄冰龙,用HR操作可以做到满血杀死冰龙。
[注]:以上3种操作基本上是微操作的核心了。
MC:..................Micro Control,微操作。现在流行用一个测APM的东西来判断谁操作好,其实不是很科学。
APM:.................每分钟鼠标点击率。快的大概有200?有个软件可以从REP里测到的。
TP:..................Town Portal Scroll。传送卷轴的简称,是名词也可做动词,表示传送回家,比如说“英雄被包围了立刻TP回了基地。”
EXP:.................Experience,经验;或是指Expansion,资料片。
ROC:.................Reign of Chaos,就是原始版本魔兽3混乱之治,也叫CLASSIC。
TFT:.................The Frozen Throne,寒冰王座。
REP:.................Replay,录象。
LT:..................Lost Temple,地图名。
OB:..................Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。
NEWBIE/NOOB:.........新手。
LAG:.................网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。
开正方一辩:谢谢主席,大家好!书是人类进步的阶梯!人类沿着这智慧的阶梯,逐步迈进了资讯社会,试看今日,资讯日益全球化、多元化、膨胀化,并已经作为一种重要的资源和财富 影响着社会生活!浩渺如海,触手可及的资讯让人们对读书万卷这一传统!求知模式产生了争议,而我方坚定认为:资讯社会仍需读书破万卷!理由如下所示:第一 读书破万卷能够构建起完善系统的思想体系和科学合理的知识架构。读书破万卷绝不是漫无目的一味滥读 更不是面面俱到 本本细读,而是根据实际需要,有所偏重,取其精华,熟读精读直到晓其意,明其理,通其神,了然于胸,并以此为中心广泛阅读,构建一种完善的思想体系和科学合理的知识架构,读书破万卷实现了精读于泛读的完美结合,不仅是一种由点及面由浅入深的求知模式,更彰显出一种深刻钻研广泛学习的求知精神。第二 读书破万卷 能够提高捕捉资讯、分析资讯、利用资讯的能力。淹没在着资讯泛滥饿海洋里,捕捉分析利用资讯的能力成了人民生存和发展的基本技能!由于“读书破万卷”使人具有精深的专业素养和广博的知识面更只能却的捕捉有效资讯,并能转化成为重要的资源和财富推进个人的发展和社会的进步!第三 读书破万卷是资讯社会对人才提出了更高的要求。资讯的碰撞加剧了知识的融合与分化。学科分类日趋精细,边缘学科交*学科不断兴起。在这种大背景下,资讯社会要求人才“读书破万卷”,不仅具备宽厚扎实的基础知识,还必须具有广博精神的专业知识,才能更好的适应社会,迎接挑战。
攻辩阶段
正方二辩:谢谢主席,大家好!在第一轮盘问环节中,我方问对方阅读电子书籍是不是读书,对方承认了通过电子传媒阅读也是读书。接下来对方辩友承认读书是好的,是我们需要的,却不肖承认在此基础上加深广度,深度也是好的,是社会需要的。那是不是告诉我们一种好的东西社会需要,但如果好得多了就不好了,那我们是不是可以推之多重肯定表否定,好人会变坏人呢?显然这种理论是站不住脚的啊!另外交*学科,边缘学科的兴起,要求人类的知识结构不是点和线, 更是面和体。这就要求我们要“读书破万卷”,因为读书破万卷不仅要求我们有选择性地对一部分书籍深刻钻研,而且要广泛盘问涉猎与之相关的知识,以此达到点和面的知识结构。另外,感谢对方辩友在第二轮环节中承认我方观点,读书破万卷体现了一种广泛学习,深刻钻研的求知精神,这种精神对社会是好的,是我们社会所需要的。我们敬爱的彭国甫教授研读大量的有关绩效管理和战略管理的学术著并作,结合自己的系统性思想在此基础上通过整合,加工等方法研究出在社会上所没有的新理论,绩效管理和战略管理的关系。国家还特意拨款让我们的彭教授致力于这项研究。这正体现了资讯社会的彭教授的读书破万卷啊!在了解,钻研现有信息的基础上通过自身的系统化的思考形成社会中原来所没有的新思想,新理论。这正是彭教授的年伟大所在,也正是读书破万卷社会的价值所在啊! 由此推之,姿讯社会仍然!我的发言完毕,谢谢! 对辩环节
主席:谢谢让我们进于对辩环节,时间两分钟,双方战立并独立完成,反方三辩先发言,有请反方三辩! 反方三辩:谢谢主席,大家好!刚才对方辩友有意告诉我们读书好啊读书好,那为什么不具说说到底有多好?却无法论证资讯社会仍需读书破万卷,那我想请问对方辩友读书的目的是什么读书破万卷的目的又是什么?正方三辩:对方辩友显然没有听清我们的辩词,我们一直在说读书有用,读书破万卷有用,是因为读书破万卷能使我们有一个较宽的知识体系,形成一个专业上面的精通和精深的金字塔型的知识体系结构,这正是“读书破万卷给我们带来的有用之处,然后对方辩友却一再强调读书破万卷没有用,因为出现了电脑和计算机,我就想请问对方辩友,在电脑上和计算机上也能读书,书不仅仅是只纸张做的书,而对方却一再告诉我们书只是纸做的书,对方辩友是不是太狭隘了。反方三辩:回答十分精彩,答非所问,我刚问的是读书的目的是什么?对方辩友却是唧唧歪歪,拒绝回答,看来对方辩友一直探讨读书却连读书的目的都没有搞清楚,那就让我来告诉对方辩友吧,读书从大的方面讲,无非是俩个方面,第一是获取知识,第二是休闲娱乐,读万卷书与读书之间是本质的区别,无非在于第一读万卷书是量的积累,获取更大的知识量,可是 对方却忘了今天的辩题是放在一个资讯社会的大环境下,我们获取知识的方式多元化,并且快捷方便,可对方辩友却屏弃好的东西,而要那些更为滞后的东西,所以我想再请问对方辩友读万卷书是否等同于一个求知精神,若不等同就请对方辩友具体论证俩者的关系和区别。正方三辩:读书破万卷这就是一种求知精神,是求知精神的一种,求知精神是好的,而它其中的一种为什么社会不需要呢?那我告诉大家,读书破万卷仅仅是一个量的积累吗?显然对方辩友在读书破万卷上又想的太狭隘了,对方辩友为什么总是这么狭隘呢?我告诉你读书观念不仅是万卷,而且是破,对方辩友说我汲汲歪歪,我想说对方辩友不仅唧唧歪歪而且思想空洞,反方三辩:首先我要强调的是今天我们双方来到辩论场上是来探讨一样东西的,请对方辩友不要对我进行人身攻击,那我们今天在这个地方的探讨成了是否需要求知的精神,那究竟是有了求知的精神才有读万卷书还是先有了读破万卷书才有求知精神,你方若不能论证俩者的关系则你方的立论根本不能成立,所以我们说读破万卷书是一种方式,如果对方是这样的的理论的话,可以说,我刚来湘大时有人告诉我说湘大一年只刮俩次风,只吹半次,对方辩友是不是也要告诉我,我叫读破万卷书呢?正方三辩:如果对方辩友唧唧歪歪不算人身攻击,那我说的也不算人身攻击,然后,对方辩友告诉我电脑快就是好,因为它快所以说它好,难道快就是好吗?对方辩友完全混淆了这个概念,我们说我读书读的快,考试写的快,难道我就一定考的好吗?显然不是,我考试照样挂科,我想问对方辩友快等于好吗?反方三辩:看来对方辩友思想曲解了一个概念,我们说的这么多的资讯手段不只是快而且更加有效,我想强调在资讯社会我们求知的口号是更多更快更有效。(主席:反方三辩时间到)谢谢!正方三辩:那我想告诉对方辩友是更多更好更有效,这正是读书破万卷给我们带来有利之处,不我们也不否认我们不去上网了,我们还是要上网是吧!对方辩友告诉我们在资讯社会要求知用心读,求知用心读,读书用电脑,谢谢!(掌声)
自由辩论
自由辩论正方二辩:刚才对方一辩在陈词中告诉我们不需要就是指不必要,那么我们是不是可以推之为社会不需要杀人犯,旧社会杀人犯可有可无,那对方辩友这么说岂不是惟恐天下不乱吗?反方三辩:首先我要强调的是我方一辩所说的“不必要”的意思是资讯社会并不要求人这样做,我们不提倡也不反对,我们提倡更有效的方法。可是对方二辩她说到一个“好人做多了就可能不好了”,我想请问对方辩友,你可知道“物极必反”呢?正方三辩:对方辩友这样说又太狭隘了,物极必反我们承认,但好人做多了世界就会坏吗?这显然是个荒谬的定义!然后对方辩友一 直没有回答我们的问题——快等于好吗?反方三辩:我们一直说的很清楚,我们的方法既快又好, 可是对方辩友一直说我们太过狭隘,可是对方辩友你可知道事物发展到一个极端必会呈现向其相反的方向发展,对方辩友一再坚持读破万卷书,是不是?我实在佩服对方的孝道之心,不敢违背古人的遗训,可是谁好谁坏?究竟是利大还是弊大?优大还是劣大?请对方三思而行!正方三辩:对方辩友显然在告诉我们,我做好事做多了就会变成一个大坏人,那我就被判刑枪毙,乃至遗臭万年,这是一种正确的逻辑吗?反方一辩:对方辩友一会儿拿杀人犯与读书做类比,一会儿又说我们狭隘,我们真的冤枉啊!显然对方辩友还没有理解今天的辩题。好,我想请问对方辩友,辩题中的“仍需”是什么意思?请正面回答!正方二辩:我们从未否认过资讯社会的方便与快捷,而且我们的目的就是利用资讯社会的方便与快捷,正如我们观点所述,求知用读书,读书用电脑,谢谢!反方一辩:对方辩友为什么要回避我的问题啊?那么我来告诉辩友,“仍需”指的是在以前存在的基础上来讨论它现在有没有存在的必要。对方辩友,我们承认,电子书和在网络上读的书是读书,然而在资讯社会到来之前这种书是不存在的,因此这种书不属于“仍需”的范围,因此对方辩友所说的这种书不属于今天我们 “仍需”所指的范围!正方四辩:答得好啊!对方辩友一直在说我们狭隘,那好,我想请问对方辩友一个不狭隘的问题——“读书破万卷”的下句是什么?反方二辩:下笔如有神啊!正方四辩:如何才能下笔如有神呢?反方二辩:对方辩友完全拿古人的话来衡量我们今天的辩题,我们的辩题放在资讯社会这个大背景下,古人可能在读了万卷书十年、一百年之后,可能他的知识都换崽蕴 诘苯竦淖恃渡缁崂铮 兜母 滤俣仁窍嗟笨斓模 赡芙裉炷闳衔 飧隼砺凼嵌缘模 魈煳野颜飧隼砺鄹 穸 税。 苑奖缬眩≌ 剿谋纾焊椅识苑奖缬岩桓鑫侍猓 欢潦橛?ldquo;下笔如有神”的可能吗?反方四辩:对方辩友已经偷偷的把读书等同于“读书破万卷”了!那么我们今天为何不把今天的辩题改为“资讯社会仍需读书”呢?那我方愿意直接承认对方观点。正方三辩:冤枉啊!我们什么时候把读书等同于读书破万卷啦?我们一直在说“读书破万卷”,对方辩友却要强加给我们这个莫须有的套子!然后我想请问对方辩友的是快传能够体现出更快更有效,我想请问有效体现在哪里?我想知道“桃园结义”,我在网上查才知道是刘备、关羽、张飞,但是为什么他们三个桃园结义会流传千古呢?我又不知道啊,所以我还是要去读《三国演义》啊!我才知道,他们为什么会有那么多的起义啊,为什么有那么多的思想去学习、去把握啊!谢谢!反方四辩:宇宙飞船快不快,它有没有效呢?正方二辩:你们总是说我们没有定义“读书破万卷”,那我想请问你们是怎么定义“读书破万卷”的呢?反方三辩:一个问题没有讲清楚, 就别忙着转下场。刚才对方辩友说古人等价的读破万卷书,今天我对这样的古人何止是“顶礼膜拜”,可是在当时的社会环境下,除了读破万卷书获得知识途径以外,别无其他途径,其他方法,可谓是除了你还是你,我的心中只有你!可是在现在的资讯社会环境下,我们有更快捷,更好的方式,对方为何选择不用呢?正方三辩:对方辩友又错啦!在古代读破万卷书难道就只有读书吗?大家都知道,从原始社会到现代,都有获取知识的方式,难道说在资讯社会我们就不需要实践了吗?所以说资讯社会也需要读书,也需要实践,也需要上网用电脑,所有资讯都是不可或缺的,他们都是资讯社会一个必须的元素所在啊,谢谢!反方二辩:我们承认,在古代社会,读书破万卷确实为我们的古人提供了很多方便的地方,但是它就象一个时代老人,那么在资讯社会,他已经老了,很多方面已无法适应发展,所以他该歇一歇啦!我们利用读书来休闲娱乐,在茶余饭后我们可以读一读书,但是现在的社会在快速的发展,我们更多是时候是用更快捷的、最方便、最简单的方式来查找我们要的信息。我还要告诉对方辩友,我们当今社会依然需要“下笔如有神”,但是我们的方式和途径变得更加的多元化。我们可以通过电视看到丰富美丽的画面,可以通过报纸看到很多新鲜的资讯,我们同样可以通过网络查找到相关的信息啊!正方三辩: 对方辩友告诉我们我看到画面就可以写出很好的文章,写出很好的物景描写了吗?这显然是不对的!千百年来,我们所有的人都写出来了吗?还是要通过读书破万卷才能写出很好、很华丽的篇章出来。然后对方辩友告诉我们,资讯社会里那些快捷的东西全部能够将读书破万卷替代,但是真的全部能够将它替代吗?我们所说的读书破万卷第一能够传承文明,第二能够实现我们的四个现代化理想,第三能给我们一种金字塔型的知识结构,难道这就是资讯社会快餐式的求知方式能够达到吗?请对方辩友实际举例给我说明一下!反方三辩:对方辩友书呢是传承人类文明的手段,那我感到疑惑,究竟是书在传承人类的文明,还是人自己在传承人类的文明呢?正方三辩:人通过读书破万卷来传承人类的文明,来实现自己金字塔型的知识结构,来体现自己的思想。反方一辩:对方辩友你不要搞错了,人作为思考和构建知识体系的主体,他不会因为客观外界的改变而改变。对方辩友说读书可以构建知识体系,可以进行思考,那我同样可以说,通过网络、电视同样可以思考,同样可以构建知识体系!对方辩友,在当今这种资讯社会,还可以用这种封闭式的教育观作为21世纪的大学生求学的方式吗?正方二辩:读书可以休闲和娱乐,那么要获得这种休闲和娱乐,要*什么呢?反方三辩:对方辩友刚才说到构建知识体系那我就疑惑啦!对方直接偷换了一个概念,将“读书破万卷”就等于知识,我们说他是一种求知的方法,而构建知识体系真的需要的是什么?是知识!难道更快捷的方式不能获得知识,不能构建完整的知识体系吗?而且还更快、更好、更方便呢!正方一辩:本场辩论赛一直是对方在偷换概念,一直说“读书破万卷”,又说“读破万卷书”,请对方证明回答“读书破万卷”的定义!反方三辩:“读书破万卷”无非是体验在读书之中,他有一点是广度,有一点就是精度。可是今天资讯社会要求做的事更多,我们需要更快捷的方式。纵然你对方辩友读破了万卷书,也未必能领会其中要领,也就是说那些东西在你脑海中就是有效的!资讯社会的一大特点就是信息更新速度快,今天的新闻马上变成明日黄花,请问书本如何能赶得上知识的更新呢?正方一辩:传统所提供的求知模式与资讯社会所提高的求知模式只是鱼和熊掌不可兼得啊!只有两者相互补充,相得益彰,才能更好地适应社会的发展!反方一辩:对方辩友一会儿告诉我们要广博地获取知识,一会儿又告诉我们读书要从中获取精华,那么,我们来看,在资讯社会,难道对方辩友不认为在网上搜索引擎更利于我们吸取知识中的精华吗?感谢对方辩友在这一点上与我们达成共识!正方三辩:对方辩友,我们承认那些网络,承认那些SOSO他们有用,但是这只是说明它们有用,它们需要,难道对方辩友就否认读书就不需要吗?对方告诉我们那些SOSO能让我们获得精华,但我们都知道那些SOSO是有名的点的知识,那这些点的知识能满足我们对知识的要求吗?满足不了!那我们只能由点集面,去构建金字塔型知识结构,这样我们才能对国家、对社会有功,迎接社会挑战啊,谢谢!反方四辩:你这才知道资讯社会不需读书破万卷了。我打个比方来说,一本词典从天上掉下来,你可以轻松地接住,但是当千千万万的词典“呱唧呱唧”从天上掉下来时,你怎么接得住?你的下场会如何呢?正方二辩:对方一直在回避我们的观点,对方说读书可以获得更深、更广的理论,那我们说的是“读书破万卷”是个更深、更广的理论。反方三辩:我给对方辩友打个比方,今天我们要校门口去……(哨声提示时间到) 主席:反方辩手时间到!正方可继续发言! 正方三辩:对方辩友你告诉我书一本本掉下来我怎么接得住,可电脑一台台我也接不住,既然都接不住,难道我们都不需要了吗?然后我想告诉对方辩友的是,你们的那种资讯社会的快餐式的求知方式达不到我们的那种求知模式的效果。正方一辩:对方一直在陈述“读书破万卷”与“读破万卷书”,以及把词典从天上掉下来谈这个是量的积累,可是我方强调的是“质”与“量”,广度与深度的结合以及金字塔型的知识结构,我方一直在强调这些!正方四辩:对方一直在说快就是好,那我吃饭吃得快然后撑死了是不是也是好呢?正方二辩:我们一直都没有说人人都需要读书破万卷……(哨声提示时间到) 主席:正方辩手时间到!
观众提问
正方二辩:我想我们到任何时候,这种求知精神都需要,无论是古代、现代还是在将来,正因为有这种求知探索的精神,古人才会去读破万卷书。而且在当今资讯社会,由于社会发展的需要,所以我们才不需要读书破万卷,我们需要一种全新的方式,同样也是求知探索的精神在鼓励我们! 主席:请向正方辩手提问的朋友举手示意!观众:我想请问,如果我读了很多就一定对某个知识很专攻吗?主席:请评审团示意所提问题是否有效?请正方辩手回答! 正方三辩:我们所说的问题是“读书破万卷”,它既包括“万卷”,也包括“破”,当然也包括“读书”啦!你如果无法形成一种系统化的思想,形成一种金字塔型的知识结构,那么你说你读了很多书,是制读书万卷0了,但是没有“破”啊。我告诉大家,这个读书破万卷是有一个条件的,而对方辩友所说的是一种量的积累,而不是质的突破。对方辩友给我们下的“读书破万卷”的定义下得狭隘了。正方四辩:对方辩友一直说一味地多读书就意味着“读书破万卷”,我们不以为然,我们所说的“读书破万卷”既有量的积累,也有质的飞跃,这个质的飞跃才是真正的“读书破万卷”,我的回答完了,谢谢! 主席:请向反方辩手提问的朋友举手示意!观众:谢谢主席!首先在陈述之前我想说明一个事实,在反方一辩陈述阶段,我听不出反方一辩到底在讲一个现代资讯社会需要读破万卷书呢,还是未来社会需读书而不需读破万卷书呢?因为在她的陈述阶段,三次提到未来资讯社会,两大事实提到现实资讯社会。我想问的是,在现代资讯社会中了有两个功能是相互矛盾的,其一它需要我们追求职业性的终身学习,它促使我们走向庸俗化、平庸化,如何在资讯社会中不读破万卷书,又能够有效的解决知识的需求与知识庸俗这一矛盾?谢谢!主席:请评审团示意所提问题是否有效?请反方辩手回答! 反方一辩:谢谢这位观众为我们提的问题!现在由我来阐述一下我方一辩陈词阶段所出现的一些问题,我们说资讯社会是从第三次技术革命进入的,那么我说现代的资讯社会指的是资讯社会的前期,我说的未来的资讯社会是资讯社会发展的更高层次,是以后发展的,这个问题我先澄清一下!那么我们说进入资讯社会,请观众和对方辩友不要忘了思考的主体是人,人不会因为客观载体的转而改变其主观行为的!在资讯社会里,我们同样可以获得大量的信息,然后思考、加工、构建知识体系,变成我们自己的东西,而且这种方式能够更加方便、快捷,在段时间内更加有效地完成、做好更多的东西,让我们获得更多的信息,谢谢!反方三辩:还有我们刚才说了现代是资讯社会的初级阶段,未来是发展的更高层次,那么是想说的是一个这么的比喻,书已经传承了几千年的文化,它就像一位老人一样,可是我们给了它几千年的时间它都未曾补自身的不足,但是现在出现了一个新鲜的事物,那就是资讯社会一个更快捷的东西,所以我们就要的这种更快的方式,谢谢! 主席:请向正方辩手提问的朋友举手示意!观众:我想请问正方辩手一个问题。你们刚才说读破万卷书等同于一种求知的精神,那么我打一个小小的比方,小时侯我妈妈告诉我饭前要洗手,我问我妈饭前为什么要洗手,如果将此等同于读破万卷书的话,那么我妈妈告诉我饭前要洗手我就读破万卷书了呢?在来一个!对方辩友刚才说到,读破万卷书相当于一个获知的过程,那么刚才打的比喻不只一个量的积累,也包括一个质的飞跃,那就是一个获知的过程,既然我们可有多种方式来获取知识的话,对方辩友,难道要沉浸在当年的四书五经之中,而不适应国际形势的变化,我们就没有站在那边,把握事业巨变,那么对方辩友又如何把握讯息呢?信息社会这个状态里面,我们一定要掌握更多的社会上的资讯然后找到一条破解国际形势的一种规律。那么,对方辩友的话,难道说今天出版一本书,就能告诉我国计民生?请正方做答。主席:谢谢。我想重申一点的是,我们只允许提一个问题。请在我们的评审团示意所提问题有效权,请我们的正方辩手选择一题回答。请评审团示意所提问题是否有效。正方三辩:观众刚才虽然提了两个问题,但我可以一一的告诉你,第一个问题是读书万卷我从来就没有说它是一种求知精神,我说它始于一种求知精神,是吧?然后,这种求知精神是哪一种问题?就说饭前要洗手,这种体现了求知精神,社会是需要的。然后我们读书破万卷这种精神也是社会所需要的,因为求知精神都是需要的,是不是?然后,对方辩友,我们从来没有否认我们不需要这种快捷方式,不需要快餐式的求知方式,就像读书,我们读万卷书就像行万里路一样,我们都需要。正因为资讯社会产生了,我们在读破万卷书之外还需要那种快餐式的求知方式,因为资讯变化很快。但是快餐式的资讯方式不能完全取代“读书破万卷”,因为它达不到“读书破万卷”那种广度和深度,特别是它的深度,然后因为下面还有那种快餐式的求知方式。谢谢!主席:对不起,你们时间已到。
总结陈词
反方四辩:谢谢主席,大家好!时代在发展,人类在进步,从茹毛饮血到资讯科技,人们获知、认知的途径,早已从读书的统一天下演变成书籍、网络、广播、实践的多元立体化。科技日新月异,变化一日千里,对方辩友却依然强求大家皓首穷经,读书破万卷,这个出发点是善意的。但是逻辑的错误必然导致南辕北辙,我不得不负责地一一指出:其一,定义模糊。何为“资讯社会”何为“不需”,何为“破万卷”,这构成我们今天讨论的主题,对方辩友要么避重就轻,要么随意增减成分,而且无视我方的正确解答,不知是因为您方对辩题的理解有失偏颇呢?还是有意偷换概念呢?其二,鱼目混珠。对方辩友滔滔不绝,竭尽全力地想向我们证明一点:资讯社会人需读书,事实上,在座的每一位都认同这个观点。无论斗转星移,亦或沧海桑田,我们都是需要读书的,只是不必要去读书破万卷了!我方已经用理论和事实充分证明了这一点。下面我将总结我方观点:第一,读书破万卷,难赶资讯万千变。我们在分析题中关键词的时候没能从任何一部字典上找出对“资讯社会”的准确定义。后来是在网上参考了名家之言,再请教了院里的老师,又经过我们的独立思考,才对这个词有了较为全面的理解。这说明了什么呢?书本的更新无法跟上社会发展的脚步!资讯社会是信息爆炸的时代,姿势的更新可以说是达到了瞬息万变的地步。如果再死守以前的那种写书、排版、印刷、发行、购买。阅读乃至“读书破万卷”的方法,无异于骑着驴子追赶飞机,终究会为时代所抛弃! 第二,条条大路同资讯,读书破万卷终不需。古人之所以读书破万卷,是受“学而优则仕”的风气影响,也是“万般皆下品,惟有读书高”的心理使然。社会存在决定意识,经济发展的快速化,人才层次的多样化,求知方式的多元化,资讯社会的这些特点决定了人不应该做万卷的“阶下囚”。在著名的维新变法中,康有为曾经指出:“祖宗之法以保祖宗之地,今祖宗之地不保,祖宗之法不可不变。”今天我方在此斗胆地说一句:“求知方式为求知,今知识结构已变,求知方式不可不变!”现在我们的传播媒介,有网络、电视、广播、电影、广告、平装书、杂志、报纸、光碟等等等等五花八门,有了它们,我用我的眼细观六路,我用我的耳倾听八方,我用我的脑子思考大千世界,我用我的求知模式获取属于我的真知!“江山代有才人出,各领风骚数百年”,让我们充分利用多元化的求知手段,在人类探索的征途上勇往直前!
正方四辩:第一:从现实的角度来看,资讯社会为人类“读书破万卷”提供了良好的知识条件。今天我们所探讨的资讯社会并不是说它我们提供了更加多样化的认识工具,使我们有了诸多有利条件、好环境去读书破万卷,所以说,资讯社会中读书破万卷并非是我们的绊脚石,相反正是因为它提供了多样化、便捷化的认识工具,才使我们更好的读书破万卷。第二:从知识的层面来看,世界是 相互联系的统一整体,任何学科知识都处在普遍联系之中,没有任何一个学科是孤立存在,因此,我们要认识一个事物甚至本质,不仅要深刻钻研该学科本身,还要广泛阅读与其相关的知识网络,深刻把握学科体系的脉络和联系,真正的达到通其神、达其意、明其理。 第三:从价值层面来看,人类知识博大精深、浩瀚无边,而人的精力、时间有限,难道这就是不读书破万卷的借口吗?今天我们讨论的“读书破万卷”不仅是指博览群书,深刻钻研的学习方式,更昭示着一种广泛阅读,深刻钻研的求知精神!短短数千年,弹指之间,人类文明的发展史,实际上就是无数文人志士用“读书破万卷”破出来的一部辉煌巨著。它作为人类文明的积累和继承,推动社会发展和进步,无论沧海桑田、斗转星移,读书破万卷博览群书的饿学习方式和深刻钻研的求知精神,将是人类社会永恒的追求!谢谢!
三组的锁破解之法,用左手用力按锁开口处,第1组是1第二组也是1用左手快速动第三组一圈!然后第=组成2到0,然后第一组1到9到0。大概用几分钟就搞定了!关键用手按住开口上,密蚂一对自然开!
1。对于人族SKY一拨流:先发中立英雄黑暗游侠,利用骷髅兵快速到3,在人族二本之前应该差不多能到,二本好时至少要有6个AC,二发熊猫,在人族雇用兽王来压制是,尽量拖延他到你基地的时间,在基地渗出放下BL,出鹿,利用黑暗箭+喷火屠杀来造塔的农民,等待鹿的成型。用来对付法师部队。熊猫喷火来毁塔。如果把塔毁了,用小鹿反压他差不多就GG了
2。对抗蜘蛛流比较容易,初期在家造一个守护者就能守住,速三本,出熊就行,一定要快,在毁灭没出来是用熊推了,推不掉就暴鹿。差不多就这样了
3。对抗兽族主要思路还是熊鹿,初期反骚扰就不说了,二本后双BL先造四个鹿,然后三本升级专家级的熊,三本好后应该有三个专家级的得鲁依,去他家的路上升级大师级,注意熊被吃了别慌,DH+小鹿追杀应该追的上,追不上也没关系,他也不会出门了,因为肚子里的熊还有你的视野,这是部队就要向纯小鹿转型了,开矿练级,在决战时,科多就会成为他的累赘,这是他的部队无非就是狼7科多,用剩下的熊+小鹿足够了。
开局:在对方的练级点处放小精灵观察对方的练级路径,首发DH要不停地骚扰对方,要阻止对方的大法师到达2级或者可以考虑黑暗游侠首发,疯狂练级。等对方一波过来,看见茫茫多的骷髅战士,
出的AC也要利用起来,以防止对方双线练级。大图也是如此。
中期:二英雄可以用中立的熊猫这种带有片杀伤技能的英雄。对方塔的位置很重要,离得近就用战争古树站起来打,离得远就多造两个AC。操作很重要,AC站在战争古树旁边打。A射对方的塔。
最重要的:微操作要好,一波流不是不可破解的,一定要对自己有信心。
2(一)什么是蜘蛛流。|ClXxYn
一般认为,所谓蜘蛛流,是以地穴恶魔(俗称蜘蛛)为主要战斗力量的一种不死族战术。根据英雄的选择,可以分为DK蜘蛛流、小强蜘蛛流、LICH蜘蛛流、中立英雄蜘蛛流等;而根据后期兵种的补充,又可以分为憎恶蜘蛛流、毁灭蜘蛛流、女妖蜘蛛流、骷髅蜘蛛流甚至阵容华丽的冰龙蜘蛛流等。R~9u;pw]-B
J!nnOA|M^d
(二)蜘蛛流的特点。"jNcOc_gX
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首先来看一下蜘蛛的能力:'ow]*Gc
训练费用——215黄金、40木材、3人口*f\-mReQf
攻击类型——穿刺$.xn2 a]
攻击方式——远程对地.U 7Ur, ?
地面攻击——平均28.5(39)OSoW^- p
攻击间隔——2^mkBt3D
射程——550DL0k!f`
护甲类型——中甲0(6)U}}4%-vX
移动速度——中等(270)hI N2a6Y`
生命——550`9D 4yyX|
生命恢复——白天、荒芜之地@giTG,
训练地点——地穴b hWn/P
训练时间——30秒O 9WMy'
白天视野——140E*IPn4@"
晚上视野——80ha$4X
需求——坟场T!yWlT~aR
单位级别——3'jV]
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通常情况下,蜘蛛流具有以下优点:uhU+7Y(
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1、远程穿刺攻击。意味着当你可以打得到对方的肉搏部队时,他却打不到你。在游戏的初期阶段,即二本升级完成以前,蜘蛛拥有所有初级兵种当中最远的射程(550),NE弓箭手射程升级之前为500,火枪为400,猎头者为450。蜘蛛的游丝式攻击极利于打带跑,即使你掉头跑开,已经喷出的蜘蛛丝还是会跟随对方行进很长一段距离,这样在初期追杀红血敌人就不至于贸然深入敌阵从而避免了不必要的伤亡。~S$ +)]L|9
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2、空军自动诱捕。非常实用的技能,无魔法消耗并自动施放,一直以来此技能是许多种族空军的噩梦,有些空军被拖拽到地面以后仍然可以进行攻击,有些则不能。^@@9a2\
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3、高攻击力。可以自己去查查,蜘蛛的攻击力是不是所有初级兵种当中最高的,初级兵种,即2本之前就可以建造的兵种,狂暴猎头者不算,它的狂暴需要2本以后才可以升级。HyfX4ISY
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4、单体蜘蛛具有钻地隐形技能,钻地同时迅速回血,此技能也可作为侦察用。3512r*$
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而蜘蛛流同时又存在以下缺点:|!h%J"y
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1、开局缓慢。开局不是一般的慢,简直是极其的慢,一旦碰上有些连门口的绿色CREEP点都懒得清就冲进你家狩猎农民的对手,蜘蛛流将打得很被动。?/AhAf||e
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2、造价昂贵、木材消耗量大。一分钱一分货,具有初级兵种当中最高攻击力的蜘蛛,其造价也是所有初级兵种中最为昂贵的,215金子,40木头,3人口。所以蜘蛛流要求有3只小狗采木,2只的话也不能说完全不够,就是2本以后造建筑和升级技能的时候会十分紧张,而如果铁了心要打冰龙蜘蛛流,那么后期采木则需要4只小狗,当然在有地精实验室的地图上,买一台伐木机比多少狗都管用。D]O'_=w3
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3、对阵型要求极其严格。这就是为什么许多已经脱离菜鸟阶段的高水平玩家仍然说自己用不好蜘蛛流的原因,至于具体的内容我会在下面讲。|{vIW+V$
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(三)蜘蛛流的战术流程。G Nf^H
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一、蜘蛛流的开局。#B%-4sMW
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蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即开始训练第二个,中间无需停顿,第二个侍僧训练完成后2秒左右,金子即有150,木头的数量一般情况下也应该足够,如果金子不够的话那是你手太慢,立刻建造通灵塔,需要注意的是,坟场要建造在靠近树木的地方,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,这是因为蜘蛛流开局缓慢,一旦被骚扰则十分被动,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,虽然升级要花钱,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话。地穴一旦建造完成,立即训练一个食尸鬼,通常,按照上面的建造顺序,地穴建造完成时,金子至少有90-100,如果没到,那还是你手太慢……资源一旦允许,尽快放下祭坛、第二个通灵塔和商店。开局时两个食尸鬼采木就可以了,这个食尸鬼训练结束时,坟场基本上建造完成,开始训练蜘蛛,一般情况下,英雄走出祭坛时,可以训练出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,开局完成。此后,家里升级2级主基、补一个通灵塔,最好也能补一只狗伐木。g'g\9Nq
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而根据首发英雄和主战英雄的不同,各种蜘蛛流的开局也存在着微小的差异:5 90 xZ s
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1、DK蜘蛛流。K+2EO
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如前面所说,蜘蛛流开局十分缓慢。多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍,不要吝惜这点钱,不然你真的会后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,而DK的魔法有限,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,DK可以给蜘蛛补血,而没人可以给DK补血,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。`Fvuo.hql
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2、小强蜘蛛流。ZNb8~{m
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由于蜘蛛流开局极其缓慢,所以初期兵力相对较弱,一旦碰上初期进攻性极强的对手,或是双方近点,很可能没等撑到成型就被压制住了,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,5只甲虫,2个蜘蛛,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),在初期已经算是规模还不错的部队了。不过地穴领主移动速度缓慢,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,不象DK可以补血,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,浪费对方的攻击时间。p {1%Fw
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3、LICH蜘蛛流。i29dpM
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极为罕见的一种以LICH作为首发英雄的蜘蛛流,通常见于同族大战,非同族战的情况下,使用这种打法的人,或是思路怪异的高手,或是不会玩的菜鸟,或是对LICH有着某种偏执喜爱的狂热分子比如在下我。LICH初期血虽少,不过由于其为远程英雄,所以不太容易被围杀。而根据LICH升级点数分配的不同又可分为两个支流,第一种是升NOVA和冰甲,中甲的蜘蛛流惧怕的是近战兵种,而冰甲如设为自动施放,则会施放在正在被攻击的目标身上,这样在理论上所有攻击蜘蛛的近战兵种都将受到减速作用,效果参考人族女巫缓慢术;第二种是升NOVA和黑暗祭礼,通常这种升级方式的LICH初期会买一个骷髅棒,没魔就吃骷髅,而骷髅如果召唤时间已经很长,与其等它自己散架不如吃了补魔,虽然LICH对于蜘蛛的血量没有支援,不过通过不断地吃骷髅可以保证多放许多个NOVA从而大大提升MF速度,而被人追击时也可以利用减速从容逃跑,到后期三英雄人手一根骷髅棍的时候LICH基本上就可以想吃就吃了,一个无限魔的LICH是极为恐怖的。IKtib
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4、中立英雄蜘蛛流。j^N6tO "
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许多首发英雄之所以受到玩家青睐,是由于其具有召唤技能,可以很好地弥补初期兵力的不足,如ORC先知、HU大法师等,而1.17中酒馆的增加,许多种族则又出现了首发中立英雄的打法,而其中尤以兽王和炎魔为最。不过针对不死来说,由于不死玩家习惯了用DK的缠绕为己方英雄补血,所以经常还是选择首发本族英雄。实际上有多少个英雄就能产生多少种打法,而酒馆中具有两位不死族的中立英雄——黑暗游侠和深渊领主。黑暗游侠首发的话,第一技能可以考虑选择黑暗之箭,召唤骷髅来弥补初期兵力的不足,操作上需要注点意,当敌人只剩最后一点血量的时候,控制蜘蛛攻击其他单位,而将濒死的单位留给黑暗游侠。深渊领主首发的效果则不是很好,可以考虑作为次发及三发英雄。恐惧魔王没有提,因为使用他的情况相对较少。z~Tehno
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二、蜘蛛流的中期战斗。5#5DB3V
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由于蜘蛛造价昂贵,前期需要拼着老命去对它们进行保护,而中期,加血车出现以后这样的情况可以得到些许缓解,蜘蛛流必出加血车(其实无论什么流都是必出加血车……)、必升蛛网、必出DK,必升邪恶光环——你可以选择不用DK首发,但是不能没有DK,这是给小鸟的教程,小鸟们切记,在你成为高手之前不要妄图去标新立异,而如果已是高手,可以置这个贴子不理,钻地可升可不升,推荐升,虽然会耽误一点点时间,花费75的金子和木头,不过这个升级是十分值得的,说不定什么时候你就需要利用这个技能来保命,法师部队,有钱则出,没钱则省,不过多数情况下我们UD是没钱的……}{Y^Ata{
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而打中期的蜘蛛流,必须严格注意以下几点:nfzu/_XDP
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1、齐射——时刻保持以多打少。Vr?pQ)]gs
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远程兵种最为有效的攻击方式就是齐射,齐射可以在最短的时间内对一个单位造成最大程度上的伤害,甚至杀死这个单位。要知道,战场上的敌人,杀一个就少一个,哪怕你极其神勇就是不齐射,把所有兵的血都打掉一半,它们打你还是和满血兵打你一样的疼,多杀一个单位,就少受一份伤害。!]HD-/
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在齐射时有一些东西需要注意。首先,尽可能齐射血最少的单位,前面说了,多杀一个单位,就少受一份伤害,而我们要受到更少的伤害就需要杀得快,无疑,血最少的单位最容易被杀,同样道理,尽可能不要去齐射山岭巨人和憎恶这种肉盾型单位,要杀死这样的单位耗时极长,在这样长的时间内,你的部队将受到对方的额外打击,他等于牺牲一个肉盾而无需其它代价就白白地攻击你;其次,尽可能齐射最靠前的单位,这一点比前一点要重要,当一个红血单位距离你很远,而满血单位距离你较近时,不要冲进敌人的阵型去杀那个红血的单位,蜘蛛流对阵型要求极其严格,这一点我会在下面说;再次,不要贸然去齐射对方的英雄,尤其是当他们携带着血瓶N个、无敌N个、传送棒、保存棒、群补卷轴等物品,或者有治疗型英雄存在的时候,攻击他们无疑将浪费你的大部分攻击力,跟攻击山岭和憎恶没什么区别;最后,当敌人逃跑时,尽量攻击法师部队,法师部队通常血量很少,而且对作战有很大的帮助,也会给你带来许多麻烦,不过正面交战时法师部队一般都在阵型的最后,这个时候千万不要试图去先杀法师——你也许可能全歼对方的法师部队,不过也肯定会为此付出相应的代价。,wJJ
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还有一点需要注意,即齐射时尽量按A键而不是鼠标的右键。我反复强调过蜘蛛流对阵型要求极其严格,如果用右键进行点击,看似省事,实则极为危险,一旦你点击的那个单位移动了位置,或者死亡,你的鼠标点到了另一个单位身上,比如,不幸点到了目标巨大的山岭或胖子……这还不算最不幸的,万一点到空地,你所有的蜘蛛将头也不回地冲进敌阵……而按A键的话,即使A错了,最多也就A到空地,不至于造成太悲惨的后果,还有就是按A键会比按右键提前0.2秒进入攻击状态,如果小鸟们还没有养成A键攻击的习惯,从现在开始就要注意培养了。+R:aUWd,
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2、HIT AND RUN——打带跑。u(f^U/
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以ORC为例,通常ORC中期会带大量步兵,少量飞龙或狼骑,准备出法师或已经出了零星法师,多数情况为萨满,妄图升三本,升嗜血。而你则有十个左右的蜘蛛,双英雄,双车子(一台补血一台补魔)。蜘蛛属于远程攻击单位,远程对近战,最大的优势就是——当你可以攻击到他的时候,他却攻击不到你,尤其是象蜘蛛这种游丝攻击,或弓箭手的箭矢攻击,在下达攻击指令的瞬间,并不会对敌人造成任何的伤害,游丝或箭矢需要前行一段距离,这个时间内,你的远程部队可以后退,退到安全的距离之后,马上继续进行下一次攻击,永远让对方疲于奔命,永远让他们碰不到你,如此循环下去,在理论上,可以让你的远程单位一直攻击对方的近战单位,而敌人的近战单位始终无法对你造成任何的伤害——而高手打菜鸟的话确实也可以做到这一点(别看着我,我只会嘴上说,纸上谈兵厉害而已),小鸟们可以看看他们的录象,具有悟性的小鸟马上就会发现,原来在高手的操作下,其实蜘蛛是会跳舞的——没错,这种操作就被称为跳舞,星际时代,可能有些玩家见到过神族的龙骑舞和虫族的刺蛇舞,那就是死亡之舞的雏形,及至发展到现在的WARCRAFT时代,出现了小鹿舞、蜘蛛舞等类型的死亡之舞,而看过蜘蛛舞录象的小鸟,也许很快就会对自己那单纯爆蜘蛛的所谓“蜘蛛流”感到自惭形秽。'v^wx)k`O
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既然蜘蛛流的精髓即为蜘蛛舞,而蜘蛛舞的基础又是打带跑,那么就要求使用者既要会打,又要会跑。使用蜘蛛流的人需要具备两种勇气,一种就是当自己的攻击正处于上风时,要有逃跑的勇气;另一种就是在逃跑的途中,面对追来的敌人,要有回头的勇气。n +`y\pm
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不要问一些诸如“反正都要再回过头来打,当初何必跑呢?”这样的傻问题,有些细心的小鸟在看录象时可能会发现,有的高手,齐射某个步兵,已经将其打至红血,只差一点点就要死掉的时候,他却撤退了;或者本来自己的兵力比对方要多,却回城了……类似这样的现象可能会让许多的小鸟百思不得其解。坐下来细细分析一下,当全体蜘蛛都在点射一个步兵的时候,这个步兵应该很快就会变成红血,这个时候你千万不要追,如果你的英雄有足够的魔法,可以使用霜星或死亡缠绕结果这个步兵,如果没有就算了,千万不可以死追。为什么不可以死追?只要对方具有一般的操作水平,不是一个不会玩的小白,他一定会试图将这个步兵向后拉,以逃出你的射程,而当你攻击敌人的时候,前面说了,你远程他近战,当你攻击他的时候,他却攻击不到你,他能傻站在那里等你打?一定会向你这边冲,而这时候你就必须跑了,以和他保持距离,千万不可以零距离接触,如果为了追那么一个红血的步兵,你必定会冲向他那边,而他也正冲向你这边……后果……不堪设想!你愚蠢的举动恰恰缩短了和对方的距离,加快了和对方的接触。如果因为那么一个红血单位而杀红了眼冲进敌阵——要知道近战单位打远程单位一般都有攻击加成打得格外疼——那你还不如暴狗和对方一拼,反正都是零距离。`9 `8
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而当你学会了不去恋战,该跑就跑的时候,还需要知道不能一味地跑,不然这游戏就不叫打仗,而叫赛跑了。当你和他的距离渐渐拉远——蜘蛛有DK的邪恶光环跑起来绝对比步兵快——如果他不关阵形,肯定追不上你,如果关了,必定有冲在最前头急不可待要身先士卒的壮士(没关也会有),这个时候我们应该成人之美,既然他非要杀身成仁,就让他求仁得仁,不要犹豫,回过头来齐射他,不一定非要持续攻击到他死为止,看双方的距离快拉近了立刻跑,就和上面说的一样。一个红血的兵,只要不是傻瓜在操作,通常不会让他冲在前锋了而一定会拉下火线,或是直接送回家,而在作战时,一个不在战场上的士兵,记住——和死了没区别。_JdK=L
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就这样,越来越多的步兵被我们打成红血,拉下火线,到全部的步兵都成了红血时,打他们就跟打一队农民没什么不同了。当然,这些都是仅仅在理论上成立的,实际上的操作能要做成这样的话你就可以去参加WEG了,就算不能,也可以在BN上打出个50级。虽然,小鸟们也许一辈子都不可能达到这样的成就,不过至少可以距离这样的程度越来越近,哪怕在HF上开个裁判场子听到别人说“这人的蜘蛛用的真好”,心里也挺舒服的嘛。]'fj6RMo
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3、扇型阵——蜘蛛流的王道。Sosie
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扇型阵是一切远程兵种的攻击王道,而射程越长的兵种,这个优势越明显。当远程兵种摆开扇型阵的时候,敌人能做的只有两个选择,或者掉头逃跑,或者冲破阵型。通常稍微会玩一点的人都会选择冲破阵型,尤其是ORC采用加速卷冲蜘蛛阵的气势简直就是恐怖。而扇型阵不是想摆就摆得开的,它需要开阔的地形,所谓扇型阵其实只是一种理想的模型,实战中等你摆开了基本上敌人也已经冲过来了,所以小鸟们只要让自己的阵型接近扇型,保证所有的蜘蛛都在做有效地攻击,而不是无目的地爬来爬去就可以了。另外,如同前面所说,尽量和敌人保持距离,不要太近,尽量让敌人只能追逐你,而不能攻击你,也不要太远,不要让敌人离开你的射程。当双方距离为零时,即近身混战时,实际上蜘蛛流的阵型就已被冲破,甚至冲垮,可以看到有些高手,明明兵力多于对方,但因为阵型不佳而当机立断使用回城,小鸟们可能不理解,一个回城要300多块,实际上对高手来说,阵型被冲垮的代价,何止300多块,轻则元气大伤,重则全军覆没。要记住,阵型一垮,你早晚要回城——难不成你想拿远程兵和近战兵比肉搏能力?与其死了N个兵以后再回城,不如开始就回,减少损失,保存实力。?{{=gT o
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4、蜘蛛流的灵魂——英雄的走位。dhat!wh8`
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有些小鸟,喜欢让所有的部队跟随英雄奔向前方,多数时候,身为近战英雄的DK是一羊当先,首当其冲,不用说也死得最快。没有了DK,也就没有了邪恶光环,而没有光环的蜘蛛爬行速度之慢是有目共睹的,DK一死,LICH和小强等英雄的小命也难以保住。前面说了,当所有蜘蛛都集中攻击一个单位的时候会排成扇型阵,所以当你那个一羊当先的DK发现自己已经自身难保欲抽身而退的时候,会发现退路被肥硕的蜘蛛们堵了个严严实实,于是可怜的小鸟们,DK一次又一次被自己人活活堵死。实际上这是由于英雄走位不好造成的,近战英雄,无论是DK还是小强,尽量不要站在扇型的中心点,而应该位于扇型的边缘地带,可以进攻,可以撤退。前期,DK要和蜘蛛们编为一队,方便补血,而后期尽量不要这样做,受攻击的蜘蛛后撤,实在不行就钻地,而DK的魔——前面说了,可能没等你齐射死一个单位,对方就要冲进你的阵型——留下C红血的敌人。远程英雄,如LICH,千万不可冲出扇型,通常远程英雄移动速度较慢(虎妞之类除外),很可能进去了就再也出不来……在有些录象中可以看到,DK身上除了一个回城卷,什么也没有,而且血总处于红不红黄不黄的状态,就没见绿过,不过极为神奇的是,他左躲右闪就是不死。毕竟敌人不是傻瓜,看到你打着打着掉头了,他不想上钩,不过如果有一个红血的DK,这个诱惑就太大了……而人类,天生就是容易被诱惑的……如果他不肯追你而掉头撤退,那么你就去追他吧。当然,拿DK做饵需要极高水平的操作,如果操作不过关,最好还是带几个血瓶或者无敌。jwgc"0E
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三、蜘蛛流的后期战斗。
纯蜘蛛流拖到战斗的后期,是极其吃亏的,许多终极兵种和法师兵种,到了后期都会对蜘蛛流造成严重的克制,毕竟没有万能的纯兵种,和所有战术一样,蜘蛛流需要配合其他兵种才可能在后期发挥它的威力。WX[vQ:HQlg
而根据后期兵种的搭配情况,后期的蜘蛛流可能出现以下分支:Ym Qy}
1、憎恶蜘蛛流。蜘蛛流有一半以上后期要走上这条路。远程兵种最为惧怕的就是大量的肉搏兵种,而有时候升了狂暴的狗群或开了加速的步兵和狼骑,疯狂地向你奔来的时候,任凭你有一手多么漂亮的操作,阵型也难保不被冲垮,这个时候,我们则需要——肉盾。肉盾,顾名思义,浑身是肉,还可以当盾,还有比胖子更合适的兵种吗?就算对方操作极好,有意识地让他的肉搏兵种不去攻击肉盾,但肉盾的存在或多或少会对肉搏兵种对蜘蛛阵型的冲击减到最低程度。试想一下,通常情况下,肉搏兵种需要A对方身后的地面,而这样一A,必然攻击到肉盾,为了避免这种情况的发生,必须手动控制肉搏部队,攻击自己最想攻击的兵种,操作差一点的人也许会用整个一队狗攻击一只蜘蛛,而必然有一些狗因为没有供它攻击的位置而不做任何攻击不停地跑来跑去,操作好一点的人也许会在屏幕上三只两只地画圈,控制它们做攻击,不过这样做极为牵扯精力,容易令他顾此失彼,忽略对其他兵种的控制。憎恶作为不死族的肉盾,虽然不如山岭巨人的皮糙肉厚,不过其受到攻击以后可以由DK补充血量,理论上可以比山岭巨人活得更久,即使操作差一点,有个肉盾也总是好的。
2、毁灭蜘蛛流。许多刚刚入门的小鸟认为毁灭者不如冰龙好用,而实际上,看看重大赛事的录象就可以知道,很少有哪个高手后期会出冰龙的,而双屠宰场出毁灭的却不在少数。毁灭者的攻击力不高,没有魔的毁灭者是什么,用过的都知道,充其量只能吓唬人玩;而满魔的毁灭者又是什么,挨过它打的人也都知道……冰龙虽然攻击力奇高,不过造价昂贵,你要非说冰龙跟毁灭价格差不多我也没什么办法,需要建造埋骨地,占7个人口,容易被变羊、残废、TT双杀等魔法变成废龙一条,甚至成为对手的大量经验——一条冰龙经验可不少,而毁灭者属于魔免单位,本身具有驱散技能,移动速度快,血也不算少,往往是高手的最爱。蜘蛛惧怕状态魔法,以打带跑著称的蜘蛛流,哪怕有一个蜘蛛被女巫减了速,被鸟德吹上天,也是相当郁闷的事。哪怕你不怎么会用毁灭者,最好也进行这项升级,一旦发现法师群,或雕象没魔了,再变不迟。
3、冰龙蜘蛛流。毁誉参半的一种战术,有人说强,有人说弱。总的来说,冰龙蜘蛛流确有它强的地方,不过,所有过强的战术必有软肋,不然这种战术岂不成了无敌战术,你用我用大家用,其他人还玩什么?所以针对冰龙蜘蛛流的软肋,有人说它弱。冰龙蜘蛛流强在冰龙攻击巨高,附带减速效果,一般情况下,队伍里只要有两条冰龙,就足以给对方造成极大的心理压力,当然你要是运气好捡到两根幻象棒,那么铺天盖地的冰龙很可能让没有升级驱散能力的对手立刻产生GG的想法。而此战术对操作要求极高,为什么这么说?操作好的人,少死一个蜘蛛就省下一笔小钱,少死两只蜘蛛,就省出来一条冰龙,而如果操作太差,中期蜘蛛就死了不少,补还来不及拿什么钱出冰龙?别告诉我你干脆不补蜘蛛直攀冰龙,那么只要对手不是菜的可以,早在你第一条龙出来以前就把你基地端掉了。埋骨地和冰龙建造时间极长,且需要牺牲深渊,牺牲深渊要2本就起,三本再起就太耽误时间了,而2本升级完成之时恰是最缺钱的时候……总之这种战术的可行性小鸟们可以看着办,有点类似赌博,运气好的话即使处于劣势也可以翻盘,运气不好的话本来有优势的结果为了出龙贻误战机导致全盘皆输也不是没有可能的。
4、女妖蜘蛛流。极为少见的一种战术,有时也搭配亡灵巫师,如果见你的对手用,那么赶快找他的分矿,同时自己开一个分矿,没分矿他不可能采用这种打法,UD缺钱,地球人都知道。至于女妖的实用性我个人认为比较高,最低也是有要比没有好,诅咒33%的击空概率确实好用,理论上把对方的军队数降到了实际数量的1/3,而反魔法盾无论是给英雄加还是肉盾加或者给蜘蛛加都是不错的选择,也可以有效克制敌人后期可能建造的终级兵种。不过说回来还是那个问题,资源不允许。UD多为单矿到底,即使侥幸开出双矿,也很难正常运转,在这样的经济条件下想出法师部队并且进行升级就难上加难。还是那句话,操作好的人,少死一个兵,就省出一笔钱,UD的钱就只能从操作里省,你选择了UD,就等于选择了贫穷。
综上所述,蜘蛛流的基础知识和基本要领就这么多,不过这些都还只是基础中的基础,真正要练好这种打法十分艰难,不是纸上谈兵这么容易的。不过,虽然纸上谈兵没有什么实际意义,还是写了这个贴子献给UD的小鸟们,希望所有UD的小鸟都可以早日学会飞翔,学会跳舞
很被动。?/AhAf||e Itc;Q'\V} 2、造价昂贵、木材消耗量大。一分钱一分货,具有初级兵种当中最高攻击力的蜘蛛,其造价也是所有初级兵种中最为昂贵的,215金子,40木头,3人口。所以蜘蛛流要求有3只小狗采木,2只的话也不能说完全不够,就是2本以后造建筑和升级
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具说说到底有多好?却无法论证资讯社会仍需读书破万卷,那我想请问对方辩友读书的目的是什么读书破万卷的目的又是什么?正方三辩:对方辩友显然没有听清我们的辩词,我们一直在说读书有用,读书破万卷有用,是因