这种效果嘛,实际上是用相机阵列拍出来的,类似于《黑客帝国》躲子弹的镜头,但是相机阵列咱一般人是弄不起的;
也可以用AE模拟这个效果,在视频中间某一帧截图,在ps立面把人抠出来,把背景修补好,分别保存成两张静态图片(人那张要带alpha通道的,比如psd、png);
把处理好的图片导入AE,背景作为底层,人放在上层,打开图层的3d属性,建一个摄像机,在Z方向,把人图层拉近一点,把摄像机的位置、目标点的位置调整好,给摄像机位置打关键帧,让摄像机动起来,效果基本就出来了。做法就这样子,如果你ps、ae功底好,还是能做出比较好的效果的。
这样只能简单的模拟那种效果,你可以试一下。刚才我说把人抠出来之后,要修补背景,但实际上如果你看视频素材立面,有空背景的片段,你也可以截下来当背景
能,你可以搜索黑客帝国、数字瀑布之类的 ,有类似效果,里面还需要添加追踪,光效,文字发光,之类的
这个AE里一个特效是Displacement map 是可以做子弹划过后的扭曲空间的那种效果, 但是没有特别的简单. 需要具备一定的AE知识. 不是把这个特效扔上去结果就能出来的.
不用AE肯定能做的,只要你premiere用得熟练, 就能做出这种效果。大致的过程是,先设置好几段竖排字幕,然后对它设置运动的动作,再对它设置些模糊效果。具体还待你去钻研了!
黑客帝国(爆炸效果 运动追踪 抠像 粒子雨 时间静止 等等好多啦)
哈利波特(光效 运动追踪 等等)
呵呵 希望可以帮到你哦
我也没做过这种东西 只是有个大概思路 里面,简单的东西【就是没转镜头,没改变角度的】可以用AE的跟踪里面的反求摄像机, 在合适的地方放图片素材就能搞定了
转镜头的就麻烦多了 拍摄的话,我不太懂,【可能是让人不动,拍?】
不过有些特殊姿势,比如炸飞在天上的,镜头围着他转,个人感觉,可能是黑客帝国那种多个摄像机成角度一起拍的?
飞舞的碎片跟火的话 其实跟AE的思路差不多 但是要麻烦
就是那boujou这种能反求摄像机的软件 反求出摄像机 然后把摄像机导出来 放到三维软件里
然后用三维软件 做火 碎片 水 物体之类的 然后找个合适的时间定住 用这个摄像机,拍序列帧 再导出来合成
遮挡关系的话 可以拿AE画MASK 或者拿三维软件做个类似的视频里的遮挡物体 但是不渲染
这个就看看视频长短,东西难不难做了 怎么方便,怎么来
黑客帝国那个叫子弹时间
研了!电影中有AE特效的黑客帝国(爆炸效果 运动追踪 抠像 粒子雨 时间静止 等等好多啦)哈利波特(光效 运动追踪 等等)呵呵 希望可以帮到你哦ae如何做到3D的时间静止特效我也没做过这种东西 只是有个大概思路 里面,简单的东西【就是没转镜头,没改变角度的】可以
场景吗?术语叫什么?(秦时明月最新一部里的)能,你可以搜索黑客帝国、数字瀑布之类的 ,有类似效果,里面还需要添加追踪,光效,文字发光,之类的想问一下,我想做个简单的子弹轨迹,像黑客帝国里那样的,不过很简单,请问用ae或者爱剪辑怎么做?这个AE里一个特
机位置打关键帧,让摄像机动起来,效果基本就出来了。做法就这样子,如果你ps、ae功底好,还是能做出比较好的效果的。这样只能简单的模拟那种效果,你可以试一下。刚才