召唤师对决现在还有的。《召唤师对决》是一款以神话为背景的魔幻卡牌手机游戏,游戏可以在手机自带的应用商店内搜索的到,可以免费下载,玩家可以化身主人公,在旅程中借由千变万化的牌组击退敌人,历经人神战役,接受包括宙斯、奥丁、女娲、天照大御神等神话人物的挑战,玩法新奇,深受玩家喜爱。
楼主您好炉石传说竞技场盗贼是属于一个卖脸的职业,很多生物需要转刀去解。盗贼是一个节奏至上的职业,节奏好的盗贼,12胜一点都不难,那么炉石传说竞技场盗贼怎么选牌呢?下面给大家带来竞技场12胜盗贼选牌技巧攻略。▋二费卡牌毒刃:有点弱,但是这张卡不亏卡,12胜的道路上,有一把就是靠毒刃过墙一血斩杀。简单的来说,很一般的一张卡,但是如果别的不好。可以选它,因为不亏卡。背叛:常年都听会长说防背叛,不知道你打的时候有没有注意,背叛是一张神卡,很多时候价值高于两费,比如对面上了三个身材相当的随从,背叛加补刀,很多时候我们能处理两个,甚至全清。你自己打的时候也要注意防背叛,可以拿两张。地精自动理发装置(2张):理发师很强,如果你手里节奏好,你可以一费硬币转刀,二费理发师,再接三费什么的。二费随从来说,理发师抓位极高,很强,能让我们拥有二血补刀。无脑拿,不过要注意先有到,才能加攻。幽暗城勇士:小号军七,配合匕首就是二血补刀,也很强,拿一两张有助于提升卡组强度。幽暗城商贩(2张):李爷爷这张牌有点亏身材,但是真的超级强,而且无脑强,很多时候能得到一些超强力卡牌,只要拿得到,2/3张一点也不过分。恐狼前锋:我并不是很想拿这张牌,但是这张牌对盗贼一点也不弱,因为盗贼前期有不少场面,恐狼会帮助我们进行更合理的随从交换。持枪侍从:被逼无奈的选择,但是盗贼可能是最适合这张牌的职业,因为场面一般来说都是我们的,我们可以花一些代价解场,然后让场上的随从加攻踢脸。2费就这么多,是不是很一般,没有刺骨,解场牌只有毒,但是节奏还可以,而且二费卡有九张,导致前期不会卡手。至于盗贼的二费卡,盗贼二费的职业卡都很厉害,只有夜幕奇袭、耐心的刺客以及毒刃不太好,别的可以无脑拿。闷棍、刺骨很强力。▋三费卡牌寒光智者:拿大哥是为了过牌,因为盗贼节奏更快,牌消耗更快,所以我们更需要牌,哪怕帮对面也过牌了。很多时候,对手空有手牌打不出来,因为费用问题。暴怒的狼人:3费随从的角度来看,一般,但是好在能压制223。石化迅猛龙:超级优质的三费随从,因为我们二费有李爷爷,如果先手对面没有及时处理的话,摸两张牌那就相当于是剽窃了。而且四费也有很多优质亡语,比如收割机,匪贼这些。这是一张下限很高,上限也很高的卡,很强。3费曲线有点惨淡,没办法。但是盗贼三费可是有很多强力卡的,刀扇、军七、暗影打击、毁灭之刃,这些都是无脑拿(刀扇有一两张就差不多了),别的三费也还凑合,不建议那危机四伏,不稳定的东西会坑到自己。▋四费卡牌冰风雪人:没啥好说,竞技场神卡,身材说话。暮光幼龙:这张卡上限很高,下限很低,后期抽到可能就是渣渣,但是可能也可以和雪人相媲美,甚至强于雪人。畸变狂战士:一般般,435,激怒后454,吃一个二费随从之后可能变得不错,但那之前很弱,被匪贼白吃。穴居人壮汉:可以防一手法术,至少比上面那个好一些。被感染的贮藏者:这张牌对于盗贼来说还不错,因为盗贼永远是主动交换的那个,我们更在意的是攻击,能不能和对面换了,而不是血量的多少,除了怕背刺,还是很不错的。远古暗影:474,很强,压制力很高,至于那些副作用,对盗贼来说不是事儿,但这我们一直卖脸,能在对方打死我之前打死他就行了。黑铁矮人:很不错的四费卡,能让我们用小随从换一个中等身材的随从,竞技场的盗贼基本上都握有随从交换的主动权,所以黑铁很棒。四费卡牌来说,盗贼显然不够强势,职业牌中,刀油、南海畸变船长还不错,匪贼很强,阿奴巴尔伏击者要看情况。暗中破坏当然是可遇不可求的。▋五费卡牌影踪骁骑兵:如果你后手,一、二、三费都有事做,那么可以留影踪骁骑兵,因为四费准时上一个67太强力,ppt的身材,你怕不怕。格斗士:优质五费生物,只不过最近被刚出的566腐化治疗机器人压制了。但是还是很强。食人魔忍者:我很喜欢这张卡,虽然说会打歪,有一把就坑了我,但是我想说的是,他比傻子靠谱多了,打歪的时候远少于打正的时候。特别是地面血量不高的时候,就更可怕了。5费生物也不多,但是质量都还可以。职业卡的话,影踪骁骑兵、黑铁潜藏者、食人魔忍者都是一级棒的,拿两张很适合。中立卡的话,格斗士、老虎、566、蓝龙、淤泥都是很好的选择,可以拿一个老司机。恶毒的铁匠是盗贼专属,鬼灵也很棒。▋六费卡牌穆戈尔的勇士:没办法,其他两张卡过差,只能选它,我不喜欢这张卡,不如食人魔忍者。艾露恩的女祭司:这张奶还凑活吧,盗贼有时候还是需要一点奶的,能救我们于水火之中。六费的话,职业卡我一张都不。中立倒是有很多神卡,只说一下蓝白卡吧,冰霜元素、大师级枪骑士、母牛、腐化先知、蛛魔先知,这几张可以拿两张左右,很强。▋七费卡牌毒沼爬行者(2张):这套牌的关键就是前期节奏好,后期768,太强了,无脑强。这张牌能保护小随从,还能护脸,对面没有硬解的话,基本上是全家老小来换。不要和我说什么砰砰,我只要768.7费以上的卡牌,职业卡的话,疾跑可以拿一张,补充手牌。中立卡的话(只说蓝白),我只建议拉文霍德刺客、暴风城勇士、圣盾坦克、768和海怪。盗贼不需要太多大哥。好了12胜盗贼的已分析完,这套盗贼能打12胜还是需要运气的。盗贼的前期无限一定要,前期不能卡手,然后有些法术解牌,比如背刺、刺骨之类的,中期有闷棍或者刺杀就很好打,但是盗贼最重要的是节奏。节奏好的盗贼很强势,哪怕生物质量一般。盗贼,就是玩节奏。
跑步管用,你主要穿加释放的衣服,找到瞬间机会就找怪,要保证怪一直都存在,配合龙牙等战法的技能。跑不过就打,打飞以后扔一个胶囊,别说不知道是啥。还有就是4个小精灵没什么用,别加高了,能祭祀大精灵就够了。主要输出就看4个大精灵和姐姐。精灵王没多大用PK。哥布林很强。
别的就没了。
最重要的就是别和远程的打,也别和移动速度过高的打。其他的还好说。
奥丁能变身,血量超高当然不用说,而最主要是变身状态能够免疫心灵哀嚎,斩杀,变形术,沉默。对于某些特定关卡,自然是比其他盾好用得多。奥德修斯估计人人都想要,他的雷盾能使所有不具备破甲的卡在他面前软弱无力,就算对手一万的攻击力又能怎样,所以是非常好用的超强卡。
作用,对盗贼来说不是事儿,但这我们一直卖脸,能在对方打死我之前打死他就行了。黑铁矮人:很不错的四费卡,能让我们用小随从换一个中等身材的随从,竞技场的盗贼基本上都握有随从交换的主动权,所以黑铁很棒。四费卡牌来说
被逼无奈的选择,但是盗贼可能是最适合这张牌的职业,因为场面一般来说都是我们的,我们可以花一些代价解场,然后让场上的随从加攻踢脸。2费就这么多,是不是很一般,没有刺骨,解场牌只有毒,但
都听会长说防背叛,不知道你打的时候有没有注意,背叛是一张神卡,很多时候价值高于两费,比如对面上了三个身材相当的随从,背叛加补刀,很多时候我们能处理两个,甚至全清。你自己打的时候也要注意防背叛,可以拿两张。地精自动理发装置(2张):理发师