1、在前排种植一些低廉速产的植物,比如睡莲,向日葵。(坚果等防御工程在后,就是留空打法)再配合后方的战力植物消灭。
2、还有一种方法,用钻石在商城里面购买樱桃风雷,其威力就是每排全部是炸弹,一下就可以打死所有的渔网僵尸。
渔夫僵尸只在PE版本中出现。其生命是暴走伽刚特尔的两倍,会发出渔网使正前方第一个植物使其失去工作能力(防御性植物除外),渔网可被三叶草吹掉。吃普通植物的速度和普通僵尸差不多(但没有秒杀功能,遇到防御性植物还是会停下来),无视大蒜和割草机。
扩展资料
特点:
1、速度:与普通僵尸相同,还剩一半血的时候速度加快。
2、啃食速度:200/s(减速状态下40s啃完南瓜头)。
3、血量:12000(8玉米加农炮/灰烬植物或7玉米加农炮/灰烬植物+一段时间的自然输出)。
4、无论五行还是六行场地,都从234三行出现(冒险中也有一五行出的)。
5、每十秒钟放一次渔网,网住第一个除南瓜头、坚果墙、玉米加农炮、花盆、灰烬植物以外的植物。(不包括寒冰菇、咖啡豆,放毁灭菇时请小心)。
6、渔网可以被三叶草吹走或用灰烬植物炸掉(火爆辣椒不行)。
7、玉米加农炮可以挡住渔网,保护炮后面的植物,但是在发炮时不行。
参考资料来源:百度百科-渔夫僵尸
不能
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你查看已建成的巴黎住宅区的人口的话,可以看到巴黎住宅区的人口已经到达对应的最高人口,这说明此时的巴黎住宅区已升级至最高等级,就是这么矮的建筑,比较丑,不需要建很多。
SimCity BuildIt住宅区规划攻略之住宅区位置:
关于住宅区位置是住宅区规划的一个起始点,也是有个重要的内容。住宅区市民往往是十分敏感的,他们会对于周围的事物产生一定的反应,而这点也实际上影响到了我们就住宅区该如何规划这一点。
一般来说,最为根本的一个内容时住宅区远离污染建筑物,这是最为根本也是最为核心的一点,因为市民对于污染建筑物是会产生很大的反感,而如果建造在污染建筑物附近的话就会导致极大程度上满意度下降和人口下降。
在目前的游戏之中,污染建筑物往往是工厂或者火力发电厂这种建筑物。因此来说一定要避免建造在它们的附近。
SimCity BuildIt住宅区规划攻略之住宅区周边:
假如说我们制定好了位置后,那么住宅区的周边就是接下来我们所要考虑到的东西。
一般来说住宅区周边是指其周边环境,而周边环境则是主要指公园,娱乐,赌博等方面。
因为住宅区人口满意度往往和周边建筑物多与少有比较直接的关系,并且如何利用它们其实也是一个住宅区规划的内容。
SimCity BuildIt住宅区规划攻略之住宅区周边:
假如说我们制定好了位置后,那么住宅区的周边就是接下来我们所要考虑到的东西。
一般来说住宅区周边是指其周边环境,而周边环境则是主要指公园,娱乐,赌博等方面。
因为住宅区人口满意度往往和周边建筑物多与少有比较直接的关系,并且如何利用它们其实也是一个住宅区规划的内容。
,一下就可以打死所有的渔网僵尸。渔夫僵尸只在PE版本中出现。其生命是暴走伽刚特尔的两倍,会发出渔网使正前方第一个植物使其失去工作能力(防御性植物除外),渔网可被三叶草吹掉。吃普通植物的速度和普通僵尸差不多(但没有秒
西。一般来说住宅区周边是指其周边环境,而周边环境则是主要指公园,娱乐,赌博等方面。因为住宅区人口满意度往往和周边建筑物多与少有比较直接的关系,并且如何利用它们其实也是一个住宅区规划的内容。
。4、无论五行还是六行场地,都从234三行出现(冒险中也有一五行出的)。5、每十秒钟放一次渔网,网住第一个除南瓜头、坚果墙、玉米加农炮、花盆、灰烬植物以外的植物。(不包括寒冰菇、咖啡豆,放毁灭菇时请小心)。6、渔网可以被三叶草吹走或
的自然输出)。4、无论五行还是六行场地,都从234三行出现(冒险中也有一五行出的)。5、每十秒钟放一次渔网,网住第一个除南瓜头、坚果墙、玉米加农炮、花盆、灰烬植物以外的植物。(不包括寒冰菇、咖啡豆,放毁灭菇时请小心)。6、渔网可